Ads
-
Related paper
- Aplikasi Pembelajaran Bahasa Sunda Dengan Implementasi Algoritma Linear Congruential Generator Dan Fuzzy Berbasis Android
- Implementasi Algoritma Fisher-Yates Dan Fuzzy Tsukamoto Dalam Game Kuis Tebak Nada Sunda Berbasis Android
- Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jawa Berbasis Android
- APLIKASI PERMAINAN SUSUN KATA UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN ALGORITMA KNUTH?MORRIS?PRATT DAN FISHER-YATES SHUFFLE
- PEMBELAJARAN BAHASA SUNDA DI WILAYAH PERBATASAN: DILEMA IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013
- Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran pada Materi Program Linear Kelas XI di SMA Widya Dharma Surabaya
- IMPLEMENTASI STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SD MUHAMMADIYAH 4 PUCANG SURABAYA
- APLIKASI KAMUS BAHASA PASER – INDONESIA BERBASIS ANDROID
- Implementasi REST API pada Aplikasi Panduan Kepaskibraan Berbasis Android
- Text to Speech Berbasis Natural Language pada Aplikasi Pembelajaran Tenses Bahasa Inggris
